《使命召唤》正在失去玩家。根据动视2022年第一季度财务报告,2021年和2022年使命召唤系列游戏玩家数量大幅下降。由于《使命召唤:战区》人气高,2021年《使命召唤》系列月活用户1.5亿,2022年3月31日,月活用户1亿,失去5000万。
当然,1亿月仍然是一个非常庞大的数字,但这也是自2020年《使命召唤:战区》推出以来玩家下跌最大的一次。动视将其归咎于《使命召唤18》令人失望的销量和《使命召唤:战区》的“人气低迷”。
动视此前曾表示,《使命召唤18》销量不佳。考虑到《使命召唤:战区》的免费制度,可能代表《使命召唤》玩家最大的组成部分,所以《使命召唤:战区》应该承担更大的责任。
丢失的5000万玩家反映了过去一年《使命召唤:战区》令人失望的更新,包括无聊的赛季、烦人的平衡和一堆bug的新地图,甚至在推出几周后都没有修复。
动视似乎把希望押在IW身上,工作室正在开发2019年的《使命召唤16》:现代战争续集《使命召唤19》:现代战争2和使命召唤:战区2,后者将从零开始,带来突破性创新。
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