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为什么匹配和排名队友差距这么大(最后是自己的分数)?

生活科普1年前 (2023)发布 爱搜
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大家好,我是兰斯。两天前,我发了一段如何快速得分的视频

然后在评论区看到很多人在谈论匹配机制不平衡的问题。

很多朋友都觉得

目前,英雄联盟的匹配机制已经被拳头或腾讯故意不平衡

几乎每场比赛都会有人送头,小一代,甚至是系统针对我的吗?

专门为我搭配几个特别坑的队友?他们只是想让我上不去

看到这个想法我真的很生气,真的是这样吗?

官员们真的故意改变排位赛机制吗?事情很简单。让我们从游戏公司的商业角度来看,我们需要从一开始就达成共识:

游戏公司玩游戏最基本的目的是赚钱。没有钱维持LOL已经很酷了。当然,游戏公司不是来做慈善的。为了赚钱,更多的人应该玩游戏

如果真的有故意修改排位赛机制,让排位赛难打,很多人会因为排位分打不上去而退坑。

退坑后,你将不再玩这个游戏

没人玩自然赚不到钱

如果赚不到钱,这个游戏就木得了。

所以,如果排位赛真的那么难,游戏公司会赚更少的钱

无论是拳头还是腾讯,他们的目标总是有越来越多的玩家来玩是最好的

如果有设计师说我们改排位赛是为了让更多的人上不去

那么这个人一定准备好换公司上班了,这是想谋朝篡位啊?大脑是木制的

因此,为了刷流量赚钱,提倡官方改排位赛机制的不良媒体在一开始就偏离了节奏

他们最擅长制造焦虑。他们不在乎自己是否玩游戏。他们只关心自己的视频/文章是否能被点燃。它们很坏

第二节 排位赛变难打的真相是…

这里会有朋友说,既然不是官方的排位赛机制,为什么玩游戏的时候还是觉得自己总是被队友坑?

每个人的感觉都没有错。造成这种情况的最关键原因是拳头在S11神话装备的变化真的太激进了

在S11之前,由于英雄联盟的战斗环境逐渐固化,S10和之前的版本都在S1在不断修改的基础上获得的修改

一直玩的人会很适应。另外,老玩家很多,大家都会处理各种问题。当然,没有人死那么多。

而到了S11赛季,神话装备加入后,整个游戏的可操作性和对抗性突然上升了很多,在大量的位移装备中

高爆发装备加入后,整个游戏的节奏从第一个神话装备开始加速。以前女警和金克斯没有三件套就有点不动人,现在绰绰有余了。

此外,坦度属性的性价比较低,每个人都不愿意玩坦克

然后它最终变成了经常在线1-2级爆发的人头

不擅长处理劣势局的玩家很可能会一直在对面滚雪球。像女警和金克斯这样的英雄可以买一个海妖杀手,直接忽略辅助的坦率,迅速起飞。

人头变多后,有人输掉了游戏,我靠,要不是因为XXX送了这么多,这盘早就赢了

但是你要知道,在这个版本中,处于劣势的人,除了刺客法师这个能出人头的角色,别人很难自己翻身。

因此,事实上,大多数玩家的玩法应该改变。国服玩家太多了。很多人只是在周末放松玩两盘。他们对版本变化的感知不是那么强烈

在新旧交替变化的过程中,有些人逐渐发现自己的打法不好,有些人发现队友似乎不好。事实上,这是因为游戏变化太大,有很多人不适应。

还有一点,现在是一个对抗性很强的游戏环境。对于打得不好的队友,我们真的不应该太苛刻。你知道,即使是Faker也会经常发挥不作为的负面记录

输掉游戏是正常的。只要你确保你赢的比输的好多久,就没有必要在输的时候纠结太多

当然,你不认为现在的版本都不好。神话装备加入后,多年来没有人玩的英雄再次成为热门强势英雄

而且,英雄联盟的可操作性和清爽性也有了很大的提升。作为一个深爱这款游戏的玩家,我觉得官方拳头真的很认真的很平衡。

即使现在有很多装备的价值,英雄联盟的深度确实增加了,现在有越来越多更好的操作,这些都是S10前所未有的情况

我今天不想说太多关于匹配机制的事情。如果你喜欢,我会分享如何控制自己的分数

第三节 最后,我们来谈谈如何有效地分享这件事。

因为排位赛系统的成就感和挫折感是一体的,没有一种机制能让你赢得额外的分数,失去更少的分数,让你不那么不舒服

能量守恒,所以最重要的是认识到这一点,保持冷静的心态

所以最好的得分方法是

1.不要关注排位赛分,关注自己的游戏体验和提升

排位赛的位置和分数不能说明你的游戏水平。胜率和英雄场数不能完全代表,隐藏的分数也不能代表,因为分数是死的,但人会成长

游戏理解和英雄熟练程度的提高更为重要。你应该关注自己的水平提高。只要你达到水平,排位赛的位置就会上升。排位赛的本质是这样的

你的注意力应该是你自己的成长,这和健身和学习是一样的。只有不断成长,才能变得越来越强

所以在得分的过程中,不要总是盯着得分的加减,用心玩好每一盘,享受游戏本身的快乐,有意识地提高自己的缺点。

在过去,我们总是说双排得分的效率高于单排。然而,由于双排即将被删除,我建议你专注于自己,不要做不必要的争论

当我被虐待时,我经常告诉自己这样一句话

“宰相肚子能撑船”

是的,我告诉自己我是宰相。玩游戏输掉这么小的东西不会让我停止进步,否则我不会像大多数平庸的人一样吗?

以更高的标准要求自己,并且一直执行到底,你一定会变得更强

2.秒退保分

老玩家都知道,隐藏的分数不能在几秒钟内退还。当遇到语言过多或明显不配合的队友时,可以在几秒钟内直接退还隐藏的分数

因为排名是用隐藏的分数来匹配队友和计算额外的分数,当第二次退出时,隐藏的分数只扣1分,系统只是给你一个意义

而且你还赚了心态,节省了时间,得分效率自然更高

3.连败下线

这是每个大师都在使用的技能。当他们以上分为目标时,他们会为自己设定连败的上限。例如,当我曾经成为国王时,我不会连续输三盘。

当你连败时,这通常表明系统分配给你更高水平的对手。如果你赢了这样的比赛,你会得到更多的额外分数。你应该调整你的心态,结束连败

在连败的过程中,他们的心态会变得更糟,变得太焦虑,很多时候没有判断做出一些赌博选择

它经常落入对方的陷阱。当你停止连败时,你会回到快速得分的车道上

4.保持正常心

其实说了这么多,中心思想是兰斯希望大家都有更好的心态,这很重要。输掉游戏没关系。

分数随时回来,即使是大生死游戏,你要做的就是不断突破自己

路人再神,只能带你一局

路人再坑,也只坑你一局

只要你心态好,就会取得更好的成绩,变得越来越好,从而摆脱那些垃圾人和垃圾。

我自己也不是一个有天赋的玩家,S2.研究老牛WQ需要几个星期,但我很少和别人吵架

只是专心做自己的事,最后还是去了王者。

因此,排位赛不应该成为你的枷锁。有时候你越在乎,得不到的东西就越少,因为你的心态不好

如果你不是职业选手,玩游戏的本质是为了快乐。当你开始享受游戏本身时,你想要的排名自然会掌握在你手中

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微信官方账号:兰斯工作室

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